上周三深夜,我刚打完《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的第十三次新游戏+模式,突然想起当年被谜语人奖杯支配的恐惧。作为从DCUO时代就开始混迹哥谭的老油条,今天咱们不聊虚的,直接上硬货。
记得第一次玩《阿卡姆之城》时,我在窄巷被五个暴徒围殴得怀疑人生。直到某天在油管看到大神用环境互动反杀,才发现自己浪费了多少现成武器。
操作类型 | 基础伤害 | 连击加成 |
环境击杀 | 150% | 不计入连击数 |
道具终结 | 200% | 消耗3连击点 |
很多人以为连击数就是耍帅用的,直到我在《起源》里用50连击激活了「恐惧击倒」模式——瞬间清空整个房间的震撼,试过就回不去了。
根据《阿卡姆系列终极攻略手册》实测数据:
当年为了找全243个奖杯,我差点把哥谭下水道摸得比自家小区还熟。总结出三条保命法则:
最近在《哥谭骑士》里练就了无缝切换四英雄的本事,这里分享个实战案例:
窗外又传来哥谭熟悉的警笛声,手柄的A键已经有点松动。其实所谓技巧,不过是把每个墙角都摸过三十遍的熟练。下次遇到打不过的Boss,记得先检查是不是该换电池了——别问我怎么知道的。