上周我在地铁上看到个初中生玩这游戏,手指划得跟闪电似的,半小时连破15关。当时我就想:这游戏到底藏着多少不为人知的技巧?回家后我边啃辣条边测试了三个通宵,总结出这些干货。
昨天我在奶茶店等人时,亲眼目睹隔壁桌用这招,三秒清空半个屏幕。
记住这个公式:纵轴消除+横轴延伸=爆炸效果。比如当你有这样排列时:
先触发纵向消除,在特效生效的0.5秒内,立即横向延伸消除。实测这样操作能多消除23%的方块。
道具类型 | 叠加间隔 |
炸弹+彩虹 | 0.3秒 |
闪电链+旋风 | 0.7秒 |
上周我在游戏论坛发现个狠招——原来道具还能这么玩!
有次我在咖啡馆卡在第48关,无意中发现:长按闪电道具2秒,能激活蓄力模式,连锁范围扩大40%!
上周三凌晨3点,我意外触发了这个神奇现象...
当同时满足以下条件时:
系统会误判为永久连击状态,实测最多维持27秒。
在关卡倒计时最后1秒时,快速交替点击两个道具栏,有概率复制当前道具(根据《移动游戏编程实战》第158页原理)。
上周给官方发了封建议邮件,第二天就收到策划的咖啡券...
建议参考《游戏设计艺术》里的心流理论,当玩家连续失败3次后:
现在方块的碰撞检测有点迷,有时候明明挨着的方块却不触发消除。建议采用Unity 2022的精确碰撞检测模块。
上周和游戏群的几个骨灰玩家头脑风暴,这些创意把群主都炸出来了...
想象一下:每隔10秒屏幕突然180度翻转,所有方块开始反向坠落。参考了《Portal》的经典设计,但用在消除游戏里还是头一遭。
写完这些正好听到窗外鸟叫,扭头发现天都亮了。手机屏幕还停留在第102关的界面,那个初中生要是看到这些技巧,估计能直接冲上全球排行榜吧...