有个新手玩《Demolition》拆了半小时楼,结果系统判定他"破坏文物"扣了500分。笑完突然意识到,这游戏看似抡锤砸墙的爽快背后,其实藏着不少烧脑机制。作为通关全隐藏关卡的老油条,今天就跟大伙儿唠点干货——那些官方说明书里绝对不会写的实战技巧。
记得我第一次玩第三关的玻璃大厦,带着火箭筒无脑轰了二十分钟,结果还剩三根承重柱死活找不到。后来才发现,长按R3键能看到建筑内部的应力波纹——红域才是真正的要害。
工具 | 单次伤害值 | 使用场景 |
爆破锤 | 150 | 砖混结构墙体 |
热熔切割器 | 80/s | 钢结构节点 |
定向炸药 | 300-800 | 混凝土承重构件 |
上个月在拆一栋老式公寓时,偶然在203室浴室砸出个黄金马桶,后来查游戏代码才知道,这种隐藏物品共有37处。分享几个容易漏掉的彩蛋位置:
在工业区关卡连续爆破五根烟囱,会触发《搏击俱乐部》同款楼群坍塌动画,背景音乐自动切换为Pixies的《Where Is My Mind》钢琴版。
有次看世界排名第三的玩家直播,发现他拆20层写字楼只用1分28秒,秘诀在于定向爆破+无人机补刀的组合:
这种操作能让坍塌过程产生螺旋形破坏特效,结算时额外获得25%的艺术分加成。不过要注意无人机电量,上次我在关键时刻没电,眼睁睁看着大楼倒了一半卡住...
游戏里的坍塌模拟远比你想象的精细。有次我故意留着一根承重柱不拆,结果整栋楼倾斜45度后,二楼的自动贩卖机开始缓慢滑动,最终撞破玻璃幕墙引发二次坍塌。
别看这游戏主打暴力拆迁,其实艺术评分系统藏着大学问。有次我拆博物馆时,特意让穹顶结构完整坠入喷水池,系统居然跳出"后现代主义杰作"的评语,直接给了三倍奖励分。
推荐几个高性价比的爆破美学方案:
手柄突然震了一下,抬头发现窗外真的在下雨。忽然有点恍惚——游戏里那栋没拆完的百货大楼,玻璃碎片正随着雨点击打在屏幕上。或许这就是《Demolition》的魅力,让我们在虚拟的毁灭中,意外找到了创造的乐趣。