最近在游戏圈里混迹,突然发现个怪现象——大伙儿嘴上喊着要真实碰撞,结果真开起车来个个都像在开碰碰车。上周我在《汽车大冲撞》测试服泡了整整72小时,现在看停车场里的剐蹭事故都觉得是小儿科。
冲击力度 | 损伤表现 | 现实参考 |
30km/h | 车头凹陷+引擎盖弹起 | 《车辆碰撞动力学》P78 |
60km/h | A柱变形+气囊弹出 | NHTSA 2023测试数据 |
记得第一次试驾时,我开着辆老式肌肉车怼墙,结果方向盘突然变得死沉——后来看回放才发现前轮悬挂都歪了。这细节把控,连修车厂老师傅都得竖大拇指。
游戏里藏着的87辆车,个个都是戏精:
刚进游戏那会儿,教学关把我整得够呛。不过摸清门道后,发现这教程藏着不少彩蛋:
现在进游戏就跟回家似的,闭着眼都能把改装车间摸个遍。上周带着车队兄弟刷"钢铁洪流"赛事,愣是用五辆破车把主办方的装甲车给埋了。
说几个在秋名山撞出来的经验:
昨儿个在线上房遇到个开电动超跑嘚瑟的,我开着改装皮卡直接给他铲进加油站广告牌里。看着那车像烤串似的挂在钢架上,突然明白为啥这游戏要叫大冲撞了。
要说遗憾也不是没有,我现在看见现实中的追尾事故总想上去补个氮气加速。对了,下次更新据说要加直升机坠落场景,到时候咱们空中见真章!