大家好,在今天的文章中,我们将深入探讨红色警戒2中关于伞兵的多样性及其用途。伞兵,作为一种特殊的兵种,不仅可以用于防守,还有许多意想不到的战术应用。
我们来了解如何在红色警戒2中修改伞兵的种类。对于拥有英文基础的朋友,可以通过手动修改RULER.ini文件来实现。需要找到[AMRADR]这一段,并将SuperWeapon=AmericanParaDropSpecial复制到《盟军基地》或《苏联基地》的代码段中。如果想要苏联也拥有伞兵,同样操作即可。需要注意的是,如果复制到苏联基地,最好将代码中的‘AmericanParaDropSpecial’修改为苏军的伞兵代码,以增加游戏的真实感。
对于《共和国之辉》版本,修改伞兵兵种的方法略有不同。在rules.ini文件中,可以找到如下内容:AmericanParadropSpecialRules,这里定义了美国空降部队的参数。通过修改AmerParaDropInf和AmerParaDropNum这两个参数,可以改变伞兵的兵种和数量。将SovParaDropInf=E2,FLAKT,SHK,IVAN; SovParaDropNum=6,2,2,1;这样就可以让苏联的伞兵在空投时携带动员兵、防空步兵、磁暴步兵和疯狂伊文。
除了修改伞兵种类外,红色警戒2中的伞兵还有许多妙用。以下是一些具体的战术应用:
妙用一:代替疯狂伊文发动汽车炸弹袭击
苏联的疯狂伊文可以乘坐盟军的多功能步兵车,在爆炸时产生小型核弹的效果。虽然这种做法能够造成一定的范围杀伤,但两个价值600资金的单位也会同时牺牲。而伞兵则不需要花费任何成本,只需让他们背上定时炸弹进入多功能车,倒计时将被“暂停”。只有在士兵下车或整车被摧毁的情况下,才会触发大爆炸。这样一来,就可以节省一半的汽车炸弹成本。
妙用二:巷战地图中迅速占领中立民房,控制各交通要道
在城市类型的遭遇战地图中,中立的民宅遍布各处,这些建筑的士兵容量甚至能达到十几人以上。苏联的步兵碉堡只能容纳5个动员兵,但火力却足以秒杀一辆常规坦克。伞兵在巷战中扮演着至关重要的角色。通过精确的空投时机和位置,伞兵可以迅速占领这些中立民宅,控制各交通要道,对敌人形成压制。
妙用三:回收站卖钱
结合尤里的科技,或者占据中立的伞兵基地,都可以实现这一战术。单次空降一波的伞兵,原样回收可以创造1000多的资金。使用基因突变器将伞兵转化成狂兽人再回收,可以创造更多资金。我个人更喜欢使用美国开局占领伞兵基地,再兼并尤里的科技,一口气召唤两波伞兵变狂兽人,间谍们也可以退休。
妙用四:天上掉下来的蓄电池
尤里的生物电站有五个发电空位,每进去一个士兵就能增加基地总电力。为了能源补给,专门生产士兵进驻会有点亏本。而伞兵就像天上掉下来的蓄电池,既能发电还不领工钱,资本就是要这么精打细算。
妙用五:吸引敌人防空火力,掩护我方战机突袭
盟军的入侵者、火箭兵甚至航母舰载机都非常害怕苏联履带车和防空煤球兵的打击。伞兵可以在苏联基地后方的巧妙空投吸引这些防空单位的注意,拉扯他们的走位,再派空军突袭,基本都能顺利完成任务并全身而退。
通过以上介绍,相信大家对红色警戒2中伞兵的多样性及其用途有了更深入的了解。希望这些信息能够帮助你在游戏中更好地运用伞兵,取得胜利。