在今天的文章中,我们将深入探讨《红色警戒2》中美国伞兵的运作机制及其在游戏中的使用技巧。文章将从伞兵的生成时间、与其他国家的伞兵对比、手动修改游戏文件以增加伞兵种类等多个方面展开,旨在帮助玩家更好地掌握这一重要单位。
美国伞兵的生成与速度
在《红色警戒2》中,美国伞兵的生成速度与游戏速度紧密相连。一旦玩家建立了空军基地,美国伞兵便会自动生成。值得注意的是,伞兵的生成速度会受到游戏速度的影响。在遭遇战中,当玩家击败的国家越多,伞兵的生成速度就越快,这与游戏速度的提高相一致。伞兵的生成速度还与电力系统有关,电力系统越充足,伞兵的生成速度越快。在最佳状态下,伞兵的生成速度可达每30秒一批。占领地图上的白色科技站可以增加伞兵队伍。
其他国家的伞兵
除了美国伞兵外,其他国家的游戏中也存在着伞兵。如果你懂得英文,可以手动修改RULER.ini文件来获取美国空指部的代码。在[AMRADR]代码段中,你可以找到一个名为"SuperWeapon=AmericanParaDropSpecial"的代码,这代表美国伞兵。如果你想要在盟军基地中添加伞兵,可以将这个代码复制到盟军基地的代码段中。同样,如果你想为苏联增加伞兵,也可以使用相同的方法,只需将"AmericanParaDropSpecial"代码改为苏联伞兵的代码即可。
美国伞兵的召唤
在《红色警戒2》中,想要召唤伞兵,必须先建造空指部或让空工程师占领空降基地(标有163)。准备就绪后,玩家需要点击防御武器界面,然后点击伞兵,将其放置在需要空降的地点(点击后会显示绿色XX)。按下鼠标右键即可放下伞兵。
伞兵的修改
如果你想要修改伞兵的种类,可以通过搜索“American Paradrop Special Rules”来获取相关信息。在搜索结果中,你可以看到以下代码:
- AmerParaDropInf=E1:代表空降美国大兵伞兵。
- AmerParaDropNum=8:代表空降八个人。
如果你想修改伞兵种类,可以在E1后面添加重装大兵和海豹部队的代码,并在人数上进行设定。如果你想添加两个美国大兵、一个海豹和两个重装,可以按照以下格式进行修改:
- AmerParaDropInf=E1,GHOST,GGI
- AmerParaDropNum=2,1,2
GHOST代表海豹,GGI代表重装。修改完成后,当你选择美国并使用伞兵时,你会看到三架飞机来空降这些兵。
通过以上内容,相信你已经对《红色警戒2》中的美国伞兵有了更深入的了解。希望这篇文章能够帮助你更好地掌握这一重要单位,在游戏中取得更好的成绩。