大家好!在冒险岛这款游戏中,许多玩家对于攻击延迟和爆伤等数值概念感到困惑。我将为大家详细解析冒险岛中的攻击延迟问题,并探讨其与伤害的关系,帮助大家更好地理解游戏机制。
一、攻击延迟概述
在冒险岛中,攻击延迟是指从玩家发出攻击指令到攻击实际生效的时间差。这个时间差对于游戏中的战斗和操作至关重要。
二、金属风暴与暴风箭雨的攻击频率
金属风暴和暴风箭雨的单纯延迟均为120ms,看似相同,但实际上,由于神射手进阶终极技能的存在,暴风箭雨的实际攻击频率更高。神射手的攻击频率为14.17/S,而船长的攻击频率为8.33/S。
三、原地攻击与移动攻击
在冒险岛中,不同角色的攻击方式有所不同。战神在攻击时会缓慢向前移动,而火毒则需要手动移动才能继续攻击。
四、技能延迟数据
技能延迟是影响攻击效果的重要因素。以下是一些主要技能的延迟数据:
- 一出双击:延迟900ms,加僵化时间总延迟1110ms(快速无影响)
- 进阶回旋斩:延迟1020ms
- 哈伊姆穿刺:延迟1980ms
- 刺杀:延迟1560ms
- 忍者箭雨:延迟2880ms
五、链环闪电与熊熊烈火的攻击延迟
链环闪电技能的基础延迟为690ms,而熊熊烈火的技能基础延迟为900ms。在武器速度相同的情况下,冰雷的攻击速度更快,输出次数更多。
六、冲锋队长的技能冷却时间
冲锋队长的技能中,只有急速冷却、变身、超级变身有冷却时间。其他主攻技能没有冷却,但不同的技能有不同的出手延迟,这也可能影响到玩家的操作。
通过以上分析,我们可以看出,攻击延迟在冒险岛游戏中扮演着重要角色。了解并掌握这些数据,有助于玩家在战斗中取得优势。希望本文能帮助大家更好地理解冒险岛的游戏机制,提升游戏体验。