炉石传说,作为一款深受玩家喜爱的卡牌游戏,其独特的游戏机制和丰富的卡牌设计,让玩家在游戏中体验到了策略与技巧的完美结合。本文将从炉石传说的英雄台词、游戏设计思路以及经典模式卡组推荐等方面,对炉石传说进行深入解析。
一、炉石传说英雄台词
炉石传说的英雄台词,是游戏中的一大亮点。每个英雄都有其独特的台词,既体现了其个性,也增加了游戏的趣味性。以下是一些英雄的台词示例:
法师——吉安娜·普鲁德摩尔:开场白:“这可是你自找的”;感谢:“谢谢你”;称赞:“打得不错”;问候:“你好”;抱歉:“抱歉”;失误:“哦,糟了”;威胁:“我的魔法会把你撕成碎片”;认输:“你赢了”。
牧师——安度因·乌瑞恩:开场白:“圣光将赐予我胜利”;感谢:“谢谢你”;称赞:“打得不错”;问候:“你好”;抱歉:“抱歉”;失误:“和我的计划有出入”;威胁:“圣光会制裁你”;认输:“你击败了我”。
猎人——雷克萨:开场白:“狩猎开始了”;感谢:“谢谢”;称赞:“打得不错”;问候:“你好,旅行者”;抱歉:“抱歉”;失误:“这不是我想要的结果”;威胁:“你将成为我的猎物”;认输:“打得好,我认输”。
二、《炉石传说》这类卡牌游戏的设计思路
1. 炉石的策略
炉石传说的策略性体现在其战斗规则上。游戏中的战斗涉及三个元素:HP、水晶、卡牌。玩家的目标是将对方HP扣减为0,达成手段为使用英雄技能或卡牌通过消耗水晶造成伤害。
战斗规则:玩家随着时间(回合)不断自动获得资源,并通过卡牌转化为游戏中各种行动,达到游戏目标。行动分为两种:一种是能带来局部场面的行动,即直接能带来伤害、解场等行动;另一种行动也许不是直接对HP的转化,但是确实干扰/破坏对方游戏成功路径或者是增强/保护自己游戏路径的行动,是具有战略意义的行动。
资源配置和路径实现:玩家在一场单局游戏中所能做出的行动是无法准确预期的,当我们考虑足够多的场此时,我们会发现,我们在组卡时仍然可以控制某些行动出现的概率。我们能规划的只是套牌的核心思路以及为了能使这个核心思路得以实现的其他辅助卡牌:解场/沉默等。
2. 水晶
水晶是玩家的行动资源,它通过卡牌或英雄技能转化为实际行动。而玩家所能够进行的行动选择,是构成玩家策略的根本。
行动的起点:水晶是所有行动的起点,也使所有卡牌设计的起点。所有卡牌设计时都会面临一个问题,即这张卡到底有多厉害?这实际上包含了两个问题:其一,这张卡的数值属性;其二,这张卡的效果价值。
边际费用价值:为了抵消中后期单卡过高的实际价值,游戏卡牌属性(伤害)的增长为带有一定边际价值递减的近似线性增加,以此保证前期玩家对局面的控制和争夺是有价值的,不会因为后期某(几)张卡,丧失过多前期的优势局面。
3. 卡牌设计
卡牌设计时不仅要考虑其单卡价值,更要考虑其对整个现有体系的影响。
单卡设计:卡牌最直接的作用是伤害,游戏能产生伤害的牌主要为以下几种:法术、仆从、武器。
效果价值:法术自由指向=0.5水晶;嘲讽=1水晶;冲锋=1水晶;风怒=1水晶;圣盾=1水晶。
三、炉石传说经典模式上分卡组推荐——咆哮德卡组构筑攻略
炉石传说经典模式是20.0版本推出的一个新玩法,以下是一份咆哮德卡组构筑攻略:
1. 卡组代码及单卡分析:核心牌包括激活、野性成长、愤怒、野蛮咆哮、丛林守护者、冰风雪人、横扫、利爪德鲁伊、碧蓝幼龙、自然之力、知识古树等。
2. 卡组优劣对阵和运营要点:针对不同对手,咆哮德卡组有不同的应对策略。
3. 简单运营过程:合理构筑跳怪顺序,合理使用愤怒、自然之力等卡牌。
四、炉石传说21.6版本对决模式金碟战构筑与打法攻略
炉石传说对决模式是游戏中的主要玩法之一,以下是一份21.6版本对决模式金碟战构筑与打法攻略:
1. 初始卡组的构成:主要由橙卡构成,主要是冲着二号被动技能传说金碟去的。
2.