上次在火山地图被精英怪一巴掌拍回重生点后,我对着屏幕发呆了半小时——战斗力这玩意儿,真不是靠肝就能堆起来的。后来发现游戏里有套隐藏的「三明治法则」:
材料名称 | 获取地图 | 采集时段 |
星辉结晶 | 永夜峡谷 | 游戏时间21:00-03:00 |
熔火核心 | 烈焰熔窟 | 携带冰霜药剂时 |
把风刃术+毒雾这两个看似不搭的技能同时释放,能在潮湿环境触发「扩散中毒」效果。上次用这招在竞技场1v3反杀,对手公屏刷了半小时问号。
游戏里有个叫「幽灵商人」的NPC,他出现时周围的背景音乐会突然变调。记住这三个刷新点:
这玩意要凑齐七种元素粉尘,在雨天对着彩虹使用炼金锅。有次我误打误撞用风+水+光的组合,居然孵出了会发光的坐骑!
记得沙漠关的滚石陷阱吗?其实对着第二块滚石使用冰冻术,会形成临时台阶。后来发现这个机制在《炼金术全解》第42页有暗示,可惜大部分人都当装饰品卖了。
最近公会战新出了「元素共鸣」系统,建议组队时带不同属性角色。上次我们五个火法差点被水元素BOSS虐哭,换成三火两雷后直接速通了。
物品 | 低价时段 | 高价时段 |
星尘粉末 | 维护后2小时 | 周末晚上 |
精灵之泪 | 凌晨4-6点 | 新副本开放日 |
要是能出个「炼金模拟器」小游戏就好了,现在每次试配方都要读档半小时。还有那个总在酒馆吹牛的冒险家,什么时候能开放他的支线任务啊?
窗外的雨点打在玻璃上,游戏里的永夜峡谷又开始飘雪了。顺手把刚调好的火焰抗性药剂塞进背包,公会频道突然弹出消息:「速来遗迹三层,发现个会发光的宝箱!」