炉石传说的英雄评测汇总
在炉石传说的酒馆战棋模式中,英雄的选择对于游戏的走向和最终结果起着至关重要的作用。以下是对各个英雄的评测汇总,以供玩家参考。
调酒机器人:提升酒馆等级所需的铸币减少1枚。评价:B级,收益固定,满打满算就6金币收益。
馆长:开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪。评价:A级,后期作用效果爆炸,收益不好计算,但肯定比10金币多。
永恒者托奇:英雄技能刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高。评价:A级,吃鸡热门英雄,永远不用升6意味着收益一上来就肯定是6金。
穆克拉:英雄技能:技能改为买野兽送香蕉。效果等同于更灵活的米尔豪斯。评价:A级,技能收益通常为4-6金。
奈法利安:英雄技能:在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害。评价:A级,奈法是圣盾克星,也是鱼人克星。
疯狂金字塔:英雄技能:随机使一个友方随从获得+2生命值。评价:B级,前期拿嘲讽苟血量有时候收益挺大。
帕奇维克:被动英雄技能:初始生命值为60点,而非40点。评价:S级,技能收益比较难评估,但感觉上肯定是大于10金的。
尤格萨隆:英雄技能:随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1。评价:S级,每次使用都是省1金+收益1金。
舞者达瑞尔:被动英雄技能在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1。评价:C级,弟弟鱼之一。
加拉克苏斯大王:英雄技能使你的恶魔获得+1/+1。评价:C级,大王这个弟弟啊,恶魔不缺+1+1。
鼠王:被动英雄技能每当你购买一个恶魔,使其获得+1/+2。每回合切换类型。评价:B级,比较看脸。
挂机的阿凯:被动英雄技能跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从。评价:S级,挂机前2回合大概率只掉4-6血。
瓦托格尔女王:英雄技能随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值。评价:B级,需要混搭流经验丰富+运气好。
米尔菲丝·法力风暴:被动英雄技能鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。评价:A级,机械流最好的英雄没有之一。
堕落的乔治:英雄技能使一个友方随从获得圣盾。评价:C级,目前是弟弟。
巫妖王:英雄技能在下一场战斗开始时,使你最右边的随从获得复生。评价:B级,复生上来也是1血没状态。
海盗帕奇斯:英雄技能在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害。评价:C级,前期占便宜占的挺开心。
贸易大王加里维克斯:英雄技能将一枚铸币置入你的手中。评价:C级,存钱罐,没毛用。
老蓟皮:英雄技能在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人。”评价:C级,鱼人这个体系前5回合强无敌。
普崔塞德教授:英雄技能在下一场战斗开始时,使你最左边的随从获得+10攻击力。评价:C级,弟中弟。
沙德沃克:英雄技能你在本回合中的下一个战吼将触发两次。评价:C级,只需要多+一金+费个格子买铜须。
炎魔之王拉格纳罗斯:英雄技能在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害。评价:B级,早期很多攻略都评价是A级甚至S级。
伟大的阿卡扎曼扎拉克:英雄技能发现一个奥秘。将其置入战场。评价:A级,它能发现冰箱,这是它最强的点。
巫妖巴兹亚尔:英雄技能受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中。评价:S级,他是个亡灵,但是却是恶魔系的最强英雄。
炉石传说的主播评价
炉石传说的主播众多,各具特色。以下是对几位著名主播的评价:
安德罗妮:真实姓名:王涛涛。直播平台:斗鱼TV。直播时间:以前是随机,一般晚上,现在是早上到中午。直播地址:接下来几天可能都要鸽。成名歌曲:ImbaTV-安德罗妮《青春修炼手册》代表卡牌:关门放狗。外号:神抽狗协会会长、狗、电竞傻屌、狗狗(板娘专属)。背景介绍:安妮来自浙江台州,毕业于湖北武汉理工大学,曾经是dota1选手,ID王小鸭,在天禄战队担任中单二号位。和萌太奇是情侣。天梯水平:每个月都能轻松传说,以前曾经登顶过国服第一,但现在水平真的只能算中上,不能算顶尖。没拿过任何大赛的冠军。竞技场水平:中等偏上。个人评价:各种神抽,各种搞笑,这是炉石里面可以一直看不会困的主播,也是我最早关注并且斗鱼人气最高的主播。
炉石传说2021核心系列卡牌点评
炉石传说2021核心系列卡牌对经典模式卡牌进行了削弱回调,以下是对部分卡牌的点评:
萨满祭司:英雄技能摇出的图腾发生了改变,原本的空气之怒图腾(法术伤害+1)变为了力量图腾。
潜行者:刺杀也跟着沾了光,5费变为了4费。
死亡之翼:跟之前不分青红皂白直接全部弃掉的效果相比,这次的死亡之翼明显很给面子。
玛里苟斯:本以为会跟好基友耐萨里奥一样搞个界限突破,结果这次直接重做了。
伊瑟拉:梦境牌一共有五种,分别如下:欢笑的姐妹改为2费;伊瑟拉苏醒改为3费;梦境改为1费并且只能指向敌方随从;噩梦改为+4/+4。
炉石传说中的中立卡牌评价
“蒸汽清洁器”这张卡牌的针对性强,但泛用性不弱。这张卡可以防学术剽窃、阴谋、铁锈、鸽子、青玉护符等。
炉石传说的游戏设计
炉石传说的游戏设计非常出色,它将学习成本和单局游戏的时间长度兼顾,使得更多的人可以利用碎片化时间参与进来。炉石传说的游戏节奏控制得比较好,没有回合外响应,卡组上限与疲劳领域都控制了单局比赛的时间。炉石传说的卡牌和英雄设计符合基础价值模型,英雄本身就是一个永久2费法术。炉石传说的游戏设计让玩家可以在不同的排列组合中体验到不同的选择和判断,这就是游戏乐趣的来源。