最近在《暗影刺客》的论坛里看到不少萌新抱怨:"隐身技能根本没用!开完3秒就被集火!"说实话,我刚玩的时候也这么觉得——直到有次在废弃神庙地图,靠着墙角的阴影连续躲过三波巡逻队,才发现这游戏的隐身机制比想象中更有意思。
很多人把隐身当成无敌护盾,其实它更像变色龙的皮肤。开发者在采访里提过:"当角色处于动态光影交界处时,隐蔽值会叠加15%的判定加成"。什么意思呢?举个栗子:
场景类型 | 安全系数 | 推荐移动方式 |
开阔广场 | ★☆☆☆☆ | 快速冲刺+翻滚 |
狭窄走廊 | ★★★☆☆ | 贴墙缓行 |
丛林地形 | ★★★★☆ | Z字折返 |
上周带公会新人刷副本时,发现个有趣现象:菜鸟总在隐身结束前1秒就慌得乱跑,反而触发警戒。这里分享几个实战经验:
记得有次在熔岩要塞,用烟雾弹+镜像分身耍得BOSS团团转:
很多玩家不知道,装备的金属反光属性会影响隐蔽效果。实测数据:
护甲类型 | 白天隐蔽修正 | 夜晚隐蔽修正 |
皮质轻甲 | +12% | +5% |
锁子甲 | -25% | +18% |
布袍 | +8% | +22% |
试着在潜行时故意踢翻木桶制造声响,等守卫过来查看时,早就绕到他们身后的通风管了。不过要注意:
上次更新后新增的沙漠遗迹地图让很多人头疼,其实掌握规律很简单:
现在你应该能理解,为什么有些老玩家能在隐身CD期间照样戏耍敌人了。下次经过酒馆记得请杯麦酒,说不定能听到更多有趣的门道。