1.九阶段称号开放:
新增“大武圣”(正派)和“大魔神”(邪派)九阶段称号,需累积500万武勋后,每月消耗15万武勋兑换,有效期30天。兑换后角色获得攻击力+210、防御力+210、生命+1800、内功+2100、全部气功+2、对人战斗力+20%、无视防御+5%的强力属性。
2.属性增强调整:
7-9阶段属性收益提升,例如7阶段“武皇/霸皇”称号的攻击防御从120提升至140,8阶段“武圣/魔神”生命值从1200提升至1400。红色字体标注的变更部分显示官方通过强化高阶称号属性,刺激玩家消耗更多武勋。
1.动态消耗规则:
此机制要求玩家持续参与PK或活动以维持高阶称号,避免武勋囤积。
2.跨服战影响:
部分玩家反馈跨服战未开放导致武勋获取受限,官方或通过增加跨服玩法(如“正邪之战”“天魔试炼”)提升武勋获取途径,间接推动兑换需求。
1.常驻属性提议:
玩家建议设置600万武勋常驻“武圣/魔神”属性(全气功+3)、1200万常驻“大武圣/大魔神”属性(全气功+4)。但目前官方未采纳,仍为月度兑换模式。
2.武勋装备联动:
高阶称号与武勋装备(如黑风阁兑换的武器)形成协同效应。50级武勋武器属性优于60级普通武器,穿戴需满足武勋等级要求,进一步推动玩家冲刺高阶称号。
1.称号属性扩展:
可能新增“对怪属性”叠加效果(如提到的“攻防享受125%加成”),或优化PK专属增益的平衡性。
2.跨服玩法深化:
结合“天魔深渊”“仙灵古岛”等新地图,或推出跨服武勋排行榜、限时称号等,提升玩家竞争动力。
近期更新通过提高高阶称号属性、强化武勋消耗规则,以及联动装备系统,促使玩家更积极参与PVP和活动。建议玩家优先积累武勋至500万以上,并关注跨服战等新玩法以优化资源获取效率。更多细节可参考官方公告或游戏内更新日志。