去年夏天被朋友拉进坑时,我总觉得选个酷炫的角色就能横扫天下。直到被某个用二阶堂红丸的玩家连虐十局才明白,每个角色都是需要精心打磨的艺术品。
我的第一课来自误把全部资源砸在不知火舞觉醒上。当时完全没意识到,觉醒优先度要看核心技能是否质变。比如草薙京的"无式"觉醒后增加破防效果,这比单纯堆攻击力重要得多。
角色 | 关键觉醒节点 | 战力提升% |
八神庵 | 3星解锁鬼烧二段 | 40% |
麻宫雅典娜 | 5星开启全体护盾 | 60% |
有段时间每天把体力全耗在刷装备材料上,后来发现:
记得第一次打进竞技场前100时,我的阵容是克拉克+金家潘+陈国汉。这种纯力量组合遇到控制流就像铁憨憨,被溜得团团转。
上周遇到个全女性角色阵容,果断换上比利和山崎龙二。他们的对女性特攻属性让对面还没放出必杀就崩盘了。
真正让我脱胎换骨的是研究帧数数据。原来八神庵的暗拂(↓↘→+A)收招时有3帧硬直,这个破绽足够二阶堂红丸的雷韧拳(→↓↘+B)确反。
以草薙京的大蛇薙为例:
上个月冲段位时犯了个致命错误——把钻石全抽了限定卡池。结果活动第二天出了必得SSR的累充福利,肠子都悔青了。
有次在街机厅遇到个老玩家,他教我测试角色受击硬直的方法:在训练模式让电脑使用罗伯特的龙虎乱舞,观察不同防御值下的僵直时间差。
窗外的蝉鸣突然变得清晰,屏幕上的八神正在释放最后的八稚女。公会频道里跳出新消息:"来组队战?"我揉了揉发酸的手腕,在对话框里输入:"老位置,给我留个输出位。"