在英雄联盟这款游戏中,野区地图是玩家们必须熟悉的重要部分。扭曲丛林作为其中的一张地图,承载着许多战术和策略的运用。以下是对英雄联盟野区地图,特别是扭曲丛林地图的详细介绍,旨在帮助玩家更好地理解游戏地图的布局和机制。
一、英雄联盟手游与端游地图对比
英雄联盟手游与端游在地图设计上存在一些差异,这些差异主要体现在以下几个方面:
1. 地图整体变化:手游采用镜像模式,以适应手机屏幕的限制,这对红色方更加公平,但同时也容易导致1V2的情况发生。
2. 野区野怪变化:手游中增加了进阶型野怪,如红蓝BUFF的进阶版本,增强了效果。
3. 防御塔的改变:手游的防御塔在防御力和血量上都有所下降,旨在加快游戏节奏。
4. 水晶和门牙塔的变化:手游取消了水晶的门牙塔,仅剩一个水晶,且该水晶可以攻击敌人,同样为了加快游戏节奏。
二、英雄联盟手游地图详解
英雄联盟手游在近期已开启不删档测试,以下是手游地图的一些关键细节:
1. 镜像地图的设计:手游地图与端游相似,但方向对调,以保证玩家的对局视角一致。
2. 单人路和双人路:游戏开局时,地图上会标记出单人路和双人路,射手和辅助走双人路,上单走单人路。
3. 地图构造:手游地图缩小,上线时间缩短,野区复杂性降低。
三、对线的差异
1. 新增蜜糖果实:用于补给,提供血量和蓝量回复,并具有减速效果。
2. 五级学大招:手游中,角色在5级时即可学习终极技能。
3. 召唤师技能CD减半:手游中,召唤师技能的基础CD几乎都是端游的一半。
4. 回城时间缩短:回城时间从端游的8秒缩短至6秒。
5. 小兵击杀线提示:当小兵血量可以被击杀时,血条会变成白色,提示玩家进行攻击。
6. 补刀影响获得经济与经验:手游中,补刀对经济和经验的影响非常大。
四、防御塔机制
1. 攻击力和威胁性降低:防御塔的攻击力降低,让玩家更容易补“塔刀”。
2. 没有门牙塔:手游中没有门牙塔,但基地水晶具有攻击能力。
3. 镀层改动:防御塔镀层变为全时段覆盖,生命值分布调整。
五、野怪和视野
1. 惩戒的改动:没有打野装,惩戒在击杀4只大型野怪后自动升级。
2. 野怪调整:红蓝BUFF有升级版本,元素巨龙和峡谷先锋也有调整。
3. 插眼:手游中保留了插眼排眼的机制,操作流畅。
4. 占卜花朵:用于探查重点野区资源。
六、英雄联盟地图攻略
英雄联盟地图包括深渊哭嚎、扭曲丛林、召唤师峡谷和统治战场(已取消)。每个地图都有其独特的布局和战术要点。
七、蓝方野区与紫方
蓝色方通常在游戏中占据一定优势,尤其是在反野和GANK方面。
通过以上对英雄联盟野区地图,尤其是扭曲丛林地图的详细介绍,玩家们可以更好地理解游戏地图的布局和机制,从而在游戏中取得更好的成绩。