火影忍者羁绊难度等级解析与实用技巧分享

游戏推荐2025-07-20 14:15:26 0

各位老铁们,大家好!我要与大家分享的是关于火影忍者羁绊难度等级的相关知识,并深入探讨羁绊难度排行中的各种问题。通过本文,我希望为大家提供一些实用的技巧,帮助大家更好地掌握游戏,也期待能得到大家的支持与关注。

让我们来了解一下羁绊难度等级。在360问答中,我曾查阅到,无CD无蓝的容易难度并非仅限于高手模式的超神,前提是必须有人守家。在6.4版本之前,一些装备如神之语等较为难以获得,而自6.4版本开始,可以通过刷副本来获取这些装备,只要运气好,就有机会获得。

羁绊影以下难度较低:因为初级技能基本上可以秒杀怪物,且没有偷袭。新手玩家可能会发现,从低难度到中等难度,最大的差距在于能否站着与怪物对A。而影和激情难度还不算太难,即使不拉怪走位,也能守家。关键在于开局,只要学好了开局流程,单影只是盘菜。以下,我将重点介绍两个最简单的人物——阿飞和鸣人的玩法。

鸣人:个人感觉练他比阿飞更易上手,重中之重的就是开局。接水瓶,走到基地卖复活的时候,技能点E并开启,鸟买鞋传送,大水右键瞬身飞,这都不会请点右上角吧。如此送水,钱先出护腕,后买3000经验书到10级,这一切在读秒剩1分完成为及格,读秒前为优秀。这与长相,人品有关。

影和激情难度:在护腕和九尾模式下,用R可以直接秒杀5倍JX,得两万的话,看钱,送水有剩余,够出满级剑就先剑,没有就出鞋,甲没必要先。因为E补血,还真没见过玩MR被JX给A死,而出鞋加攻速,出鞋以后,直接进10,分身加丸子(MR加点,主Q次W一点E)当R的CD刷新时,一放刚好秒十,迅速鸟出剑,继续进10,带上剑再分身,完虐。然后出甲,最后玉。

开局流程:一波放东东,只要东东回家前装备齐都算及格,熟练的话,一波怪来前装备齐直接基地无敌去杀蓝胖很简单。有人喜欢一波无敌,二波东东,三波无敌,如此有三波发展时间,不推荐,高难度东东秒不了怪,回去还留一群远程兵够你吐血。

火影忍者羁绊难度等级解析与实用技巧分享

杀蓝胖(食人魔):一波前杀的话,四波前能杀5个,交完情报直接50,等级都不用买。首先HC飞苗木,钱都买力量书,JX没出过经验,人物等级只有10的话,买经验书,点分身。用E的瞬身,飞到蓝胖往左最靠外的野怪飞过去,然后往下跑路,蓝胖会跟着你走。等它追到通缉犯B的位置,回头Q然后R,基本小怪全死,B也挂,分身群蓝胖,雷神补杀漏网的小怪防挡路,然后有QR就放,没就分身,本体保持距离,基本两次R的时间就能杀死。

第二次杀蓝胖:小怪已经宰光,点通缉犯B飞过去,往上走的时候,B会跟着,雷神电下蓝胖,后退两步,放R,B就死了,分身加两Q就可以宰掉蓝胖,真正的轻松无压力。

清怪守家:一波东东的话,剩下的不多,雷神直接解决。如果一波无敌的话,回城注意先设在基地右方,能点无敌的距离,在杀完蓝胖剩的缓冲时间,鸟买组1万红(MR不用蓝,E自动补),我喜欢把药放物品栏右中,改键空格,没血迅速切换鸟敲下很方便,人物物品栏同一位置放剑,不过有E也不怎么用吃药。

准备好后,回城:用R或者剑清掉离基地最近的怪,然后E往下飞,分身,怪会A分身,再次HG,用Q再清掉一部分,杀过胖子Q和W都能点满!剩下的围着他们转圈,没血吃药死不了,等雷神或者R的CD秒之。

二波考验:幸运扔回城点改带血棒,鸟也带,先站中路A怪,上下路后面包抄的时候,分身,HG插血棒围观。分身死光,丢个雷神勾仇恨后HC,等两秒,怪会挤一起,R秒之,E瞬身下去,继续分身后HG围观等CD,重复以上动作,二波过。

三波可以开无敌:注意,要开无敌的波数,回城点全部改设在初始回城点。无敌结束前10秒用R和雷神加Q清基地附近的怪,然后就是E往下飞分身后围观等CD。

四波前50:插上眼睛几个分身群GJ伤害很可观,有R加D怪没机会近基地,血棒吃药无压力过。

四波后开始修仙:AB什么的全杀,杀完JX,基地三级就够,双数波同二波方法守,有偷袭的时候,提前5秒来放R,等偷袭的近了,扔个D罩住基地后HC,简单过。八波就是虐,插棒吃药强杀无须技巧,因为8波是可以130的,10波双插血棒也简单得很。

八波有130的话:不用AB了,JX的话,D秒5,F秒10,到10波就150,杀ALS的话,分身可以把怪勾一起,D加F秒很快。远距离雷神勾引下ALS,往右跑,中间插血棒,死就立刻HG重新进,逃到最右边,他追上来就Q晕,等他醒就会回头,D和F狂砸。看不懂的去下粉色的MR神娱录像,他发明的这方法还适用于四代。

如果流程不熟:10波到不了150,不杀ALS也没关系,鞋子咱不稀罕,利用时间AB冲150。

FB出来就准备打专属:白虎不解释。不要用E飞过去,你会后悔的,Q过去,分身(必须分身)然后DRF,没分身不要放DF,11波开无敌,就算只有1000白字力量也能杀了。

有专属以后:没偷袭的情况下,在中路放分身然后去修仙。影难度能顶到分身时间结束,自己看,时间差不多就再放一次,怪出得差不多就回去DF秒了。

BOSS没什么好说的:影娱乐还不需要技巧,插血棒DF扔几次就秒了,属性不够是你前面流程还做得不够好,继续练。(18波不可以放分身)

六道,鹰什么的:自己下录像琢磨,码起来太麻烦,毕竟我只是教守,不是写MR单通攻略。

所有:重要的只是开局流程,后面你跟不跟着我做无所谓,做到4波50,以后真的是毫无压力的说。

阿飞:想起来就很疲惫,不多说,同样一波前送水JX要求装备齐,守家用B跳来跳去等CD,主E次Q,有E的躲避你很安全,清怪主要靠R。一波后不用JX,杀蓝胖加练功刷人头,守家的时候W还可以偷。有R,偷袭怪很简单。10波杀ALS无限晕之,出145技能后半挂机,强大的属性面前,BOSS都是菜,D加开天分裂为羁绊第一输出,六道A死不用两百秒,很无聊的说。

两个人物开局都很容易学:主要是帮你练吃药守家,熟练以后可以尝试换TZ,GJ,PN类的主流守家英雄练走位拉怪,到时候就可以向更高难度进发了。

八尾,2.3.1无敌的代表:哪怕是新手也可以玩的很好的一个人物。先说说他的技能:Q可以发出3次攻击。W眩晕单个(杀死蛤蟆,爆专属,U9专区那个,就变成了群晕)。E保证你的属性不会小于3000(杀死敌人就会增加属性,建议练功房呆着)。R被动技能,D加强防御,力量和加强R的伤害,F140级获得,力量115倍的伤害(使用的前提,D必须开启)。

建议玩法:QW为主,E一点(第一波兵来之前就要先加好),开始买速度鞋和振奋手套,去杀鸡,爆龙甲。前3波镜像刷钱,合玉成功后,去练功房升级,升到30J去刷AB食人魔,50J后刷多个豺狼。钱全部用来买级,刷食人魔时记得买复活,免得挂了。140J后刷套装,套装出来后就在练功房里呆着。楼主是新手建议难度:下忍娱乐。假如你成功干掉我爱罗,抢幻境通行证,拿到太虚神甲,你就无敌了...

至于团藏:10J技能看起来很废(起码我觉得),50J技能听说伤害很低(听说他的伤害并没有写出来的伤害搞),比较牛的是130的,60~300倍随机伤害。个人觉得很菜,不建议使用。

佐助:豪火球变成了火龙。优点,有眩晕,缺点,范围小了很多。假如写轮眼开着的话,130的技能师须佐能乎(等下介绍),没开写轮眼是雷遁。麒麟。跟团藏的130一样是个强力技能70~300倍的随机伤害(缺点,瞬间消耗所有蓝)其余技能没变化。

打宝石:U是最佳人选。在2.3.1里U变成了有双月读+天照(强力的BOSS杀手啊)。130须佐能乎,60倍敏捷伤害,开启后魔免状态,不过蓝会一直掉,直到没蓝才会关闭,可以在旁边插个血棒,可以开启的更久一些。(跟佐助的是一模一样的)

1、技能时间不一:正常模式:自动刷新英雄的技能CD时间,每20秒放一套技能。娱乐模式:自动刷新英雄的技能CD时间,每5-6秒放一套技能。高手模式:自动刷新英雄的技能CD时间,每5-6秒放一套技能。

2、等级不一:正常模式:小怪的等级较低。娱乐模式:小怪的等级要比正常模式高10个等级左右。高手模式:boss的比正常模式等级高。

3、技能人物不一:正常模式:小怪掌握放技能的时机。娱乐模式:小怪掌握放技能的时机。高手模式:boss更会掌握放技能的时机。

4、难度不一:正常模式:游戏难度较易。娱乐模式:游戏难度较正常模式上升。高手模式:游戏难度较难。

5、副本的时间不一:正常模式:安禄山里扔有做副本的时间。娱乐模式:安禄山里扔有做副本的时间。高手模式:安禄山副本停表。怪物和BOSS的血,力量,护甲,等级都明显增加..下忍用技能可秒怪;中忍用技能后再打几下就KO;上忍怪要重复用2至4次技能才可KO;暗部打怪要巧用HG,和怪兜圈子;暗部以上的难度建议别打(除非单人作弊),暗部以上的怪基本秒玩家,还有初始金钱比较少...

是关于火影忍者羁绊难度等级和相关技巧的介绍。希望本文能对大家有所帮助。如有需要,欢迎随时与我交流。

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